|
První selekce fotek
Tady není asi co radit. Snad jen - bez milosti
vyhazujte fotky, které jsou o ničem nebo které neodpovídají kvalitou. Z
10 fotek na stejné téma vyberte 2 nejlepší a ostatní smažte. Stejně
nebudete mít čas je dále upravovat a stejně se nikdo na stejné fotky
nebude chtít dívat. Jsou samozřejmě výjimky u fotek, které byste
normálně vyhodili, ale z nějakého důvodu pro Vás mají velkou hodnotu.
Selekci fotek nechte pár dní "uležet" (jde-li to) - s odstupem několika
dní se na ně budete dívat objektivněji.
Pokud máte ambice tvořit kreativní nebo reklamní
fotky, musíte si setsakramentsky rozmyslet, které, jak a v jakém pořadí
budete presentovat. Musí to být ty "nejlepší", musí být bez chyb a 100%
vyladěné. Nezřídka kdy se stává, že ze 100 pořízených fotek ukážete
klientovi 10 a on si vybere 1, která potom bude použita (otištěna). U
kreativní fotografie je to podobné - prezentací 50 podobných fotek
neudržíte pozornost, ztratíte dynamiku a publikum unavíte a otrávíte.
Méně je někdy zkrátka více...
Není nic špatného na tom nafotit třeba 1000
digitálních fotek, když se učíte něco fotit (děláme to všichni skoro
každý den). Není nic špatného na tom nafotit třeba 1000 fotek, když
chcete mít svého psa ve výskoku jak chytá balónek. Není nic špatného na
tom si dokumentovat den po dni třeba 1000 fotkami postupující stavbu
nebo dospívání své dcery. Co je ale bezpodmínečně nutné je nepovedené
fotky mazat, zbylé rozumně třídit, archivovat, zpracovávat, připravovat
k prezentaci a tisknout. Jinak se chytíte do výše uvedené digitální
pasti, která vede k inflaci JPG souborů typu "můj opilý kamarád 1000x
jinak".
A aby jste na uvedené třídění, archivaci, zpracování,
připravu k prezentaci a tisk měli čas, musíte třeba z dovolené (po
selekci a vymazání) přivézt ne 3000 fotek, ale 300 a to těch správných!
A o tom to je.... A právě některé tipy a triky jak potom dále s těmi 300
správnými pracovat najdete v tomto článku.
Já na prohlížení fotek používam program ACDSee,
který do verse 3 byl zdarma (jednou za 90 dní musíte stáhnout z
internetu nové reklamy) a který je snad stále ještě na různých CD a na
internetu ke stažení. Když posuzuji kvalitu fotek, posuzuji je ve 100%
zvětšení (1 pixel obrazovky = 1 pixel fotky). Vyhazuji nezaostřené,
zašuměné atp. Následně ve zvětšení "Best fit" (fotka se celá vejde na
obrazovku) posuzuji kompozici a obsah. Fotky o ničem, případně typu 100x
jinak mažu. Ty co zbydou už mi stojí za námahu s dalšími kroky. I s
tímto "tvrdým" postupem mám dnes v archivu již přes 30.000 fotek...
Skvělou variantou k ACDSee je
Zoner Media Explorer.
Je česky, umí spoustu užitečných věcí s obrázky, stále se vyvíjí a není
drahý.
Pojmenování a třídění
Zaveďte si nějaký systém pojmenovávání a zatřiďování
fotek. Já nepoužívím žádný digitální archiv ani katalog, používám
obyčejný Total Commander. Fotkám dávám jména a zatřiďuji je do
obyčejných složek (adresářů). K odlišení fotek jednoho námětu používám
čísla - např. "Bangkok paláce 01.jpg", "Bangkok paláce 02.jpg" atp. Přejmenovat několik souborů a automaticky je očíslovat umí jak
Total Commander tak ACDSee. Z praxe ale vím, že každému vyhovuje jiný
systém, takže si zvolte svůj.
Počet bodů x
rozměr x dpi
Pro úpravu fotografií je klíčové porozumět vztahům
mezi počtem bodů fotky (v pixelech), velikostí fotky (v cm) a dpi (pixelů
na palec, 1 palec=2.54cm). Máme-li fotografii o vodorovném počtu bodů
3000 pixelů a požadujeme-li
rozlišení tisku 300 dpi, velikost fotografie
bude 3000 / 300 = 10 palců = 25,4cm. Stejně se postupuje i pro svislý
rozměr.
Z logiky věci plyne, že 3 veličiny (počet bodů -
dpi - rozměr) jsou spolu svázány a vždy je možné zadat pouze 2. Ta
třetí prostě vyjde výpočtem. Dpi přitom musí být stejné ve vodorovném i
svislém směru.
dpi = počet bodů
/ rozměr v cm * 2.54
rozměr v cm = počet bodů / dpi * 2.54
počet bodů = rozměr v cm * dpi / 2.54
Photoshop má na změnu rozlišení následující okno,
kterým řeší všechny myslitelné situace:
 |
Pokud není zaškrnuta volby Resample Image
(Převzorkovat obraz), Photoshop nedovolí měnit počet bodů
fotky (fotka zůstane beze změny) a mění se pouze rozměr v cm a dpi
(Resolution). Změníme-li jedno, Photoshop ihned přepočítá to druhé.
Přitom dpi a rozměr v cm jsou jen čísla zapsaná kdesi uvnitř JPG
souboru. Důležité je, že fotografie se jinak nezmění - její počet
bodů zůstane beze změny. |
 |
Pokud je zaškrnuta volby Resample Image (Převzorkovat
obraz), Photoshop dovolí měnit i počet bodů fotky (Pixel
Dimension). Můžeme tedy zadat jakékoliv 2 hodnoty ze sady:
1. Počet bodů (Pixel Dimension)
2. Rozměr v cm (Document Size)
3. Dpi (Resolution)
a Photoshop okamžitě dopočítá třetí. Pokud je zaškrtnuta volba
Udržovat proporce (Constrain Proportions), Photoshop automaticky
udržuje stále stejný poměr stran X a Y.
Pokud se ve finále
mění počet bodů fotografie (dělá se převzorkování - Resampling),
je možné zvolit matematickou metodu použitou pro převzorkování.
Nejkvalitnější je Bicubic, další volby jsou Bilinear a Nejbližší
soused (Nearest Neighbor). pro fotografie vždy používejte Bicubic! |
Základní úpravy ve Photoshopu
I když digitální fotografie svádí ke značným úpravám
fotografií v počítači (Photoshop je opravdu mocný nástroj) nejsem
příznivcem silného zasahování do kreativní fotografie. Pokud se nejedná
vysloveně o počítačovou grafiku či koláž, úpravy by se měly omezit na
základní ořez, tonální či barevné úpravy, retuš a samozřejmě
nezbytné změny rozlišení, doostření atp. Ctím zásadu, že ve Photoshopu
by se nemělo dělat více než tolik, kolik se zvládne použitím filtrů při
expozici nebo různých triků při zvětšování klasických barevných
negativů. Včetně tisku se tak vlastně jedná o tvorbu "digitálních
positivů".
Zde uvedené úpravy ve Photoshopu předpokládají
základní znalost práce v programu Photoshop - verse 6, 7 nebo 8 (CE)
nebo CS, případně ve Photoshop Elements. Není to výukový kurz, ale zdroj
inspirace mnou nejpoužívanějších triků a tipů pro vlastní
experimentování. Řadu dalších běžných nebo naopak zcela specifických
postupů (např. na odstranění červených očí atd.) najdete například
zde.
|
Upozornění ! |
|
Ukázky úprav fotografií v tomto článku jsou někdy přehnané, aby
vyniklo působení popisovaných efektů. V reálném případě by
aplikace efektů byla prováděna "s citem". |
Vyrovnání kontrastu - Auto Contrast
Úpravu skoro každé fotografie začínám aplikací funkce Auto Contrast
(Kontrast automaticky) (Alt+Shft+Ctrl+L). Tato funkce nemění barevné
podání ani rozložení jasů v obraze, ale pouze roztáhne RGB kanály na
celý jejich rozsah. Další podrobnosti lze najít v článku
Histogram a jeho praktické použití a
Dynamický rozsah (konstrast) scény.
Čím více se fotografie po aplikaci funkce
Auto Contrast změní, tím méně přesně byla exponována (byla
podexponována nebo přeexponována). Oboje je bohužel špatně. Podexpozice
snímku a jeho následné zesvětlování vede k dramatickému růstu šumu
zejména v tmavých oblastech. Přeexpozice tolik nevadí, pokud ale
nemá snímek přepaly. Ty jsou katastrofa. Pěkný článek na toto téma
(anglicky) je na Internetu pod názvem
Expose (to the) Right.
|
Funkce Auto Contrast (Kontrast
automaticky) (Alt+Shft+Ctrl+L) |
 |
Funkce Auto Contrast (Kontrast
automaticky) (Alt+Shft+Ctrl+L) funguje následovně:
- Najde se vlevo na histogramu nejtmavší kanál (v našem příkladě zelený-G) a
natáhne se jako by byl z gumy tak, aby se právě dotýkal levé hrany
histogramu
- Společně s G se natáhnou i kanály R a B o stejnou hodnotu
jako G, tudíž se nebudou dotýkal levé hrany histogramu
- Totéž se provede vpravo s nejsvětlejším kanálem (v našem
příkladě modrým-B) a opět o stejnou hodnotu jako B se
natáhnou i kanály R a G
Auto Contrast (Kontrast automaticky)
(Alt+Shft+Ctrl+L) zařídí, že je bezezbytku využito celé pole
histogramu, žádný kanál nebude přeexponován a protože se všechny
kanály natahují vždy o stejnou hodnotu, tak se nijak nezmění barvy. |
Ořez (Crop)
Ořez je základním nástrojem a odpovídá ořezu při zvětšování případně
ořezu provedeném již na hotové fotografii nůžkami. Pro volbu správného
ořezu platí zejména pravidla kompozice obrazu uvedené v článku
Tipy a triky pro pěkné fotografie. Je třeba si ale uvědomit, že ořezem přicházíte o
pixely obrazu a tím o
rozlišení!
|
Před |
Po |
 |
 |
| Středová kompozice, bez dynamiky -
bylo to tak snímáno kvůli zaostřování na střední zaostřovací bod. |
Ořez na úhlopříčku s dynamikou a
lepším vyplněním obrazu.
Z 6 megapixelového obrázku je ale 3 megapixelový... |
Horizont/svislice
Při focení byste měli stále sledovat vodorovný horizont (zejména
moře nebývá do kopce) nebo svislice (stromy, budovy atp.). Porušení této
zásady je hrubou chybou. Stane se Vám ale, že to neuhlídáte jako já na
uvedené fotce, kde jsem podvědomě vyrovnal do vodorovné polohy střechu
jeepu místo horizontu moře. Nezbývá než to opravit ve Photoshopu:
Korekce zkreslení typu "flaška"
Běžný problém při focení architektury. Díky focení zespoda nahoru se
svislice sbíhají a domy mají proto tvar flašky. Odstranění je možné ve
Photoshopu například takto:

Základní retuš
Občas se stane, že na obrázku se objeví rušivé prvky. Mohou to být
nechtěné předměty (dráty), výraznější vady pleti (pihy), nečistoty na
čipu či cokoliv, co na obrázku překáží. Ideálním nástrojem na tyto
drobné retuše je nástroj Clone Stamp (Klonovací razítko) (S) nebo
Healing Brush (J). Již méně se ale ví, že oba tyto
nástroje lze zapnout do režimu, kdy pouze zesvětlují nebo pouze
ztmavují. Režim prolnutí se volí v horní liště - Lighten (Zesvětlit) nebo
Darken (Ztmavit). Pokud retušujete tmavé dráty přes světlou oblohu (viz
níže), díky režimu Lighten (Zesvětlit) nehrozí, že omylem kus oblohy
nechtěně ztmavíte:
| Originál |
Po
retuši |
 |
|
| Na originálním obrázku překážejí
rušivé dráty. |
Po retuši nástrojem Clone Stamp
(Klonovací razítko) (S), režim Lighten (Zesvětlit). |
|
Jasové korekce (zesvětlení/ztmavení)
I když jasová korekce fotky vypadá na první pohled
stupidně, není to tak jednoduché jak by se mohlo zdát. Přitom většina
fotek (cca 60%) jasovou korekci vyžaduje!
Na rozdíl od jasových korekcí u filmu, který nemá
nijak ostře ohraničené oblasti černé a bílé, jsou jasové korekce
digitálních souborů silně komplikovány právě existencí tvrdých limitů
černé (RGB=0,0,0) a bílé (RGB=255,255,255).
Pokud má fotografie funkcí
Auto Contrast srovnán kontrast (to znamená, že fotografie využívá celý
dynamický rozsah fotoaparátu), je nutné provádět jasové korekce skoro
výhradně pomocí změny funkce Gamma.
Gamma
Jednoduše řečeno, gamma nemění nesvětlejší a
nejtmavší bod obrázku ale mění rozložení jasů uvnitř rozsahu šedých. Tím
vzniká dojem zesvětlování/ztmavování obrazu. Protože se ale nemění
krajní body (bílá/černá) nedochází k přepalům bílé či ztrátě kresby v
černé. Gamma má na světlost/tmavost fotografií subjektivně největší
vliv.
Gamma a barvy
Nastavení gammy má dramatický vliv na barvy obrázku. Pokud pomocí gamma
obrázek zesvětlíme, barvy vyblednou (přidáme do všech barev bílou a tím
se relativní sytost barev sníží). Naopak pokud obrázek pomocí gamma
ztmavíme, ze všech barev odečteme bílou a tím sytost barev stoupne.
Ztmavení pomocí vrstvy
Tento postup ztmavuje pomocí gammy obrázek, čímž se zvýrazňují (sytí) barvy. Je
obzvláště vhodný pro snímky od moře s výraznou - ideálně mraky pokrytou
- oblohou. Dává obrázkům pohlednicový vzhled.
Princip je v interakci
vrstev (prolnutí) typu Multiply (Násobit), která světlá místa ztmavuje
více než tmavá a sytí barvy. Použije-li se naopak prolnutí typu Screen
(Závoj), obrázek se zesvětlí a barvy vyblednou. Řízením Opacity (Krytí)
v % je možné sílu efektu nastavovat. Stejného efektu se dá dosáhnout
pomocí Křivek (Curves), ale postup s vrstvou je jednoduší a
reprodukovatelnější.
Varianta s maskou, která se
naplní např. černobílým gradientem, umožní ztmavovat pouze vybrané část
obrázku (třeba pouze oblohu) a tím zvýraznit barvu oblohy a mraků
a přitom neovlivnit popředí:
|
|
|
Metody zesvětlování fotografií
(Zcela stejný postup se dá použít pro ztmavování, akorát si
všímáte levé=černé části histogramu)
Případ 1
Fotografie nevyužívá celý dynamický rozsah fotoaparátu. Nejtmavší
bod reálné scény se zobrazil na fotografii jako digitální černá,
kdežto nejsvětlejší bod scény se zobrazil pouze jako světle šedá (horní
pruh - bod
1). Fotografie byla tedy podexponována.

Zesvětlit takovou
fotografii je možné natažením jasového histogramu vpravo. Ve
Photoshopu se to provede volbou Levels (Úrovně) a to tak, že pravý
jezdec A, který by měl označovat nejsvětlejší bod, se přesune pod skutečně nejsvětlejší bod fotografie
(modrá šipka). Tím se jasový histogram
natáhne jako na gumě ve směru červené šipky, využije se celý
dynamický rozsah a fotka logicky zesvětlá (dolní pruh).
Zcela stejný efekt se docílí použitím funkce Curves (Křivky) -
obr. vpravo a sice přesunem bodu A doleva do místa šedé která se
stane bílou.
Pokud bychom
stejný postup provedli i pro černou, provedli bychom vlastně ručně funkci
Auto Contrast (Kontrast automaticky).
Případ 2
Fotografie využívá celý dynamický rozsah fotoaparátu. Nejtmavší
bod reálné scény se zobrazil na fotografii jako digitální černá
a nejsvětlejší bod scény se zobrazil jako digitální bílá (horní
pruh). 
Pokud použijeme postup jako v případu 1, tak fotografie sice
zesvětlí, ale kresba světle šedých míst od bodu 1 vpravo (horní
pruh - modré šrafování) bude zničena a nahrazena jednolitou čistě bílou
plochou.
Světlé pixely od bodu 1 vpravo se totiž dostanou mimo rozsah a
"opřou" se o RGB=255,255,255 tedy čistě bílou.
Případ 3 - Zesvětlení pomocí gamma
V případě, že fotografie
využívá celý dynamický rozsah, je zesvětlení pomocí gamma jedinný správný způsob.

Gamma se mění posunem středního jezdce A vlevo (zesvětlení) nebo
vpravo (ztmavení). Analogicky na křivkách (Curves) se prohýbá
křívka nahoru (zesvětlení) nebo dolů (ztmavení). |
|
|
Ztmavení pomocí vrstvy |
- Na celý obrázek aplikujte Auto Contrast (Kontrast automaticky)
(Alt+Shft+Ctrl+L)
- Vrstvu 1x zkopírujte (Ctrl+J) - jsou celkem 2 stejné vrstvy
- Na horní vrstvu aplikujte postup dle popisu dále
|
 |
|
Nastavte prolnutí
vrstvy typu
Multiply (Násobit) a nastavením krytím od 0 do 100%
nastavte sílu efektu.
Pozn.1: Počet ztmavovacích vrstev v režimu Multiply (Násobit)
může být i vyšší (2, 3 atd.). Efekt tím dále sílí.
Pozn.2: Použije-li se prolnutí typu Screen (Závoj), obrázek naopak
zesvětlí. |
|
Původní vrstva zůstává beze změny
|
Ztmavení s maskou a gradientem
|
Ztmavení s maskou a gradientem |
| Jako výše, ale k horní vrstvě se přidá maska a na
ní se aplikuje černobílý Gradient (Přechod) (G). Ve světlých místech
masky se efekt uplatní (obloha), v tmavých ne. |
 |
|
Ukázka ztmavení pomocí vrstvy |
| Před |
 |
Původní obrázek. I přes použití polarizačního
filtru působí barvy vybledle a málo "pohlednicově".
Příčina je mimo jiné v těžišti světlých odstínů fotografie i když
expozice byla v zásadě správná - viz histogram.
 |
| Po ztmavení barev |
 |
Ztmavený obrázek uvedeným postupem s krytím 100%.
Zcela ekvivalentní by bylo použití Křívek (Curves) s nastavením:
 |
| Po ztmavení barev i s
gradientem |
 |

|
Ztmavený obrázek uvedeným postupem včetně aplikace masky a
gradientu. Gradient vidíte vedle obrázku. Popředí tak zůstalo původní ale
vzdálenější pozadí a obloha se ztmavily. |
|
Zvýšení/snížení kontrastu
Řada fotografií trpí malým/velkým kontrastem. Je
to způsobeno z 99% světelnými podmínkami za kterých bylo snímáno.
Jednou z možností je zvednout/snížit kontrast v parametrech
fotoaparátu nebo snímat do RAW a kontrast zvednout/snížit při
zpracování RAW fotek. Pokud na to ale na scéně zapomenete, není-li to
možné či to nebylo zřejmé, lze opět fotografie snadno zachránit.
Postup pro zvýšení kontrastu je zcela stejný jako u
Ztmavení pomocí vrstvy, jedinný rozdíl je v nastavení prolnutí
vrstvy na typ Overlay (Překrýt). Stejně funguje i regulace efektu
pomocí Opacity (Krytí) vrstvy v % a případně pomocí aplikace více vrstev.
|
|
|
Zvýšení kontrastu
Zvýšení kontrastu se opět dělá tak, že se beze změny ponechají
krajní body histogramu (černá a bílá) a mění se pouze rozložení
jasů uvnitř histogramu = uvnitř dynamického rozsahu = mezi šedými.
Původně plynulý a lineární přechod šedých se pomocí křivek nebo
pomocí vrstev s prolnutím typu Overlay (Překrýt) změní na typ "S",
kdy strmější středová část se projeví jako zvýšený kontrast.
Obdobně by se
provedlo snížení kontrastu, kdy křivka by místo tvaru S měla tvar
obráceného S.
 |
|
Vliv vrstvy s prolnutím typu Overlay (Překrýt) je
poměrně dramatický, takže málokdy budete potřebovat krytí více jak
70%.
Pokud je třeba kontrast snížit (méně častý případ)
je třeba vrchní vrstvu jasově invertovat (Ctrl+I).
Barevné korekce
I když Photoshop nabízí řadu nástrojů na
automatické či poloautomatické vyrovnání barev (např. vyrovnání barev
podle šedého bodu), ve většině případů stejně skončíte u ručního
doladění. Na nekalibrovaných monitorech (zejména LCD, kde se mění
gamma s úhlem pozorování) to nikdy nebude zcela přesné, ale pokud se
naučíte "znát svůj monitor", výsledky mohou být poměrně uspokojující.
Stejně jako u korekcí jasu je moudré provádět
korekce barev výhradně pomocí gamma, tentokrát ale v jednotlivých
barevných RGB kanálech. Za mnoho slov nechť hovoří příklad:
|
Doostření
Kolem doostřování fotek panuje čilá diskuze. Již jsem slyšel i názory,
že např. DSLR Canon jsou pěkný "šmejdy", protože fotky z nich jsou méně
ostré než například z kompaktních fotoaparátů.
To je celé nedorozumění!
Každá fotka z fotoaparátu nebo ze scanneru potřebuje doostřit. Vypadá
potom prostě lépe. Problém je ale v tom, že levné fotoaparáty ostří již
ve fotoaparátu a fotku ukládají na kartu jsou doostřenou, kdežto
většina DSLR ostří ve fotoaparátu jen velmi jemně a tudíž nechává
následné ostření na Vás. A je to velmi moudré, protože doostření by měla
být vždy poslední operace provedená až po všech ostatních úpravách!
Proto ostřit ve foťáku moudré není.
Druhý důvod, proč DSLR neostří ve foťáku, je
v tom, že každá fotka potřebuje doostřit trochu jinak a doostřováním
vzrůstá šum (doostřování je podobné přidávání výšek u muziky).
Samozřejmě, pokud se rovnou z foťáku fotka prohlíží, většinou budou
fotky z levných foťáků vypadat "ostřejší".
|
|
|
Filtr Unsharp Mask (Doostřit)
Ve Photoshopu slouží k řízenému ostření nástroj
Filter/Sharpen/Unsharp Mask (Filtr/Zaostření/Doostřit) s
následujícími parametry:
-
Amount (Míra) říká sílu efektu (1-500%). Normální hodnoty jsou
50-150%, pro speciální účely i více
-
Radius (Poloměr) říká, kolik pixelů kolem nalezené hrany bude
doostřováno (bude jim zvyšován kontrast - strmost). Rozsah je 0.1
až 250. Normální hodnoty jsou 0.8-1.5, pro speciální účely i méně
-
Treshold (Práh) říká minimální odlišnost pixelu od svého
okolí, aby byl zostřen (jinak zůstane beze změny). Rozsah je 0 až
255. Normální hodnoty jsou 0-10. Nastavíte-li 0, ostří se vše což
vede ke zvýšení šumu (ostří se i šum)!
|
 |
|
|
Ukázky ostření |
 |
Původní
obrázek se všemi parametry nastavenými na "Standard".
Canon EOS 10D,
1/125s, f/11, ISO200, objektiv Tokina AF 19-35mm f/3.5-4.5, 19mm |
 |
 |
Doostřeno sadou 100/1/2 (Míra/Poloměr/Práh).
Toto je zhruba základní sada pro běžné doostřování fotek. |
Doostřenou sadou 400/0.3/2
(Míra/Poloměr/Práh).
Tato kombinace je velmi vhodná pro špatně zaostřené fotky buď
vlivem chyby ostření nebo vlivem rozhýbání snímku. Takové fotky
je schopná částečně zachránit. |
 |
 |
Doostřenou sadou 500/1/2 (Míra/Poloměr/Práh).
Silně přeostřeno - vysoká Míra (500) má tendenci silně přezářit
hrany až do bílé bez kresby. Obrázek je potom nehezký. |
Doostřenou sadou 100/30/2
(Míra/Poloměr/Práh).
Silně přeostřeno - vysoký poloměr (30) má tendenci vyrobit
omalovánky - vyhladí plochy. |
Příprava pro
tisk
Příprava pro tisk zahrnuje většinou
jasové korekce,
barevné korekce,
změnu rozlišení, změnu poměru stran a
jako poslední doostření.
Je třeba si uvědomit, že poměr stran vašeho
fotoaparátu (např. u DSLR Canon EOS 10D je to 2048x3072 bodů, tj. zhruba
2:3) jen málokdy bude stejný jako poměr stran standardních
formátů fotopapírů. Příklad přesných rozměrů
standardních fotopapírů je v
tabulce:
| Formát |
Přesný rozměr
papíru v mm |
|
Formát |
Přesný rozměr
papíru v mm |
| 9 x 13 |
89x127 |
|
20 x 30 |
203x305 |
| 10 x 15 |
102x152 |
|
21 x 30 |
210x305 |
| 13 x 18 |
127x178 |
|
24 x 30 |
240x305 |
| 15 x 21 |
152x210 |
|
30 x 45 |
305x457 |
| 18 x 24 |
178x240 |
|
|
|
Jak tedy napasovat fotku z fotoaparátu na jiný poměr stran papíru? Jsou
v podstatě 3 možnosti:
Plný formát neboli „bez ořezu“ (Overall)
Fotka
z fotoaparátu se umístí na papír celá a to tak, aby delší strana seděla
a kratší strana logicky vytvoří po stranách bílé pruhy. Problémem tohoto řešení je,
že šířka bílých pruhů není totožná pro všechny formáty.
Výhodou ale je, že fotografie bude na papíře určitě celá a bílé pruhy
potom můžete snadno odstranit.
S ořezem (Cut)
Fotka z fotoaparátu sice vyplní celou plochu papíru, ale
z fotky odpadne horní nebo dolní okraj (proto se to jmenuje "s ořezem"). Nevýhoda tohoto způsobu zpracování
je, že těžko odhadnete co se přesně odřízně a často to může být důležitá
část.
Real-Size
Zde vy přeberete plnou odpovědnost za data a fotka bude na papíře celá, aniž dojde
k jakémukoli ořezu či bílým pruhům. Data musí být ale
upravena na
přesné rozměry fotopapíru v mm a musí být převzorkována na
fotolabem určené dpi (např.
FotoŠkoda požaduje 400 dpi)! Tento způsob klade na kvalitu dat mnohem větší
nároky než předešlé 2 způsoby ale z mého pohledu je to jediný
rozumný způsob.
Pokud jste dočetli až sem, můžete se za pár týdnů
těšit na druhý díl s náročnějšími úpravami.
|