|
Barevný model RGB kóduje barvu každého
pixelu pomocí 3 čísel reprezentujících intenzitu
červené,
zelené a
modré složky světla - tzv. kanálů (Channels), které se
přidává na černý podklad (odtud tedy tzv. aditivní model). Tento
systém je použit ve všech monitorem, televizorech a projektorech
a nepotřebuje žádné vnější světlo na rozdíl např. od modelu
CMYK.

RGB model si lze představit tak, že zezadu na
stínítko vašeho monitoru svítí na každý pixel tři barevné mikroreflektory (červený, zelený a modrý) a mícháním jejich
světla se vytváří ostatní barvy. Intenzita každého mikroreflektoru může být
individuálně regulována od nuly do maxima a proto barva každého pixelu je sada tří čísel.
Třem barvám použitých v modelu RGB se říká tzv. základní
(primární) barvy (Primary colors), přičemž regulací jejich intenzity
vzniká při jejich míchání celé spektrum barev -
gamut. Intenzita každé barvy se nejčastěji udává binárně (dvojkově) určitým
počtem bitů podle barevné hloubky. Nejčastěji se používá 8 bitů na každý
jednotlivý RGB kanál (jeden pixel tedy potřebuje 3*8=24 bitů),
což umožňuje regulovat intenzitu každé barvy v rozsahu 0 až 255.

Pomocí tří základních barev RGB je možné smíchat všechny
ostatní barvy. Svítí-li všechny tři mikroreflektory na maximum,
vytvoří čistě bílou.
| R |
G |
B |
Barva |
| 0 |
0 |
0 |
černá |
| 255 |
0 |
0 |
červená |
| 0 |
255 |
0 |
zelená |
| 0 |
0 |
255 |
modrá |
| 255 |
255 |
0 |
žlutá |
| 255 |
0 |
255 |
purpurová |
| 0 |
255 |
255 |
azurová |
| 255 |
255 |
255 |
bílá |
| 128 |
128 |
128 |
střední
šedá |
Viz též
Adobe RGB,
Barevná hloubka, CMYK,
Pixel, sRGB.
|