|
Pro některé situace, zejména pro některé případy práce ve
fotoeditoru, je výhodný barevný model HSV (Hue, Saturation, Value), často také HSB (Hue, Saturation,
Brightness). Jeho přínos je v tom, že odpovídá lidskému vnímání
(popisu) barev. Zatímco modely RGB či
CMYK jsou modely založené na míchání
barev, HSB model definuje barvy pro člověka přirozeným způsobem
a tedy odpovídá na přirozené otázky: Jaká je to barva? Jak je
sytá? Jak je světlá či jak je tmavá? Je tedy velmi intuitivní a
pro některé případy velmi názorný. Barevný model HSB používá
podobně jako model RGB také tři veličiny pro popis barvy, dává
jim ale jiný význam:
- Hue - barevný odstín. Měří se úhlem na
standardním barevném kole (0° až 360°). Dohodou se za úhel
0° považuje červená, 120° odpovídá zelené, 240° modré a 360°
opět červené, protože jsme objeli kruh kolem dokola.
- Saturation - sytost barvy. Udává množství barvy v
poměru k šedé a měří se v procentech od 0 % (šedá) do 100 %
(plně sytá barva bez šedé). Např. červená s 50% sytostí bude růžová.
- Value/Brightness - jas, množství světla. Udává relativní
světlost nebo tmavost barvy.

Model HSB (HSV) je založen na lidském vnímání barev a sice
odstínu barvy, její sytosti a jasu.
Není příliš typické ukládat fotografie v modelu HSB a editory
to obvykle ani nenabízejí. Model HSB se však dobře uplatní při
editaci fotografií případně při grafických návrzích. Je v celku
obvyklé zadávat pomocí modelu HSB barvy, obrázky pomocí modelu
HSB přebarvovat a ovládat sytost jejich barev. Není asi
překvapením, že pokud se sytost celého obrázku (tedy všech bodů
fotografie) nastaví na 0 %, obrázek přejde do své černobílé
podoby.
Viz též
CMYK,
L*a*b,
RGB.
|